一分快三

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          Mg動畫制作的八個小技巧

          閱讀:159時間:2018-10-08作者:admin

          MG全称是Motion Graphic运动图形,现在非常流行,经常可以看到,然而并非所有MG视频都能把图形运动做到尽善尽美,新视觉数码在这里简单的总结了一下,在MG动画制作中如何把图形运动做得舒服而不别扭,有错漏之处,还请见谅补充。

          一、重要的加速度

          在MG动画制作中,通常要拒绝匀速运动。 匀速运动在现实生活中并不多见,相反,我们生活的世界到处都是力的互相作用,因此几乎所有的运动都有加速度,速度都是在变化的。 因此,请让运动的图形远离匀速运动,这是最基础的。

          二、彈性

          讓運動的圖形具有彈性,幾乎所有優秀的MG作品都會用到的tips之一。這樣的運動讓你感覺到柔和的美感,而不是突兀的驟然停止。

          三、延遲(慣性)

          物理世界中,有重量的东西就具有惯性。 而在MG动画里,我们经常利用惯性或延迟来丰富运动图形的运动。例如拖尾运动。

          四、隨機

          随机,物理世界中的群体最常存在的一种形态。 无论是位置、大小、角度、运动,随机给人目不暇接而非千篇一律的感觉,有利于丰富画面。

          五、層次感(細節)

          在MG動畫制作裏,爲了增加畫面的細節以及豐富畫面使其不顯單調,我們會給元素添加更多的細節,或者增加元素的層次。

          六、運動修飾

          在MG動畫中,有許多沒有實際意義但是不可或缺的修飾元素,最爲常見的有煙花射線、圓環線等,這些元素存在的意義就是爲了使畫面更加飽滿。運動修飾幾乎成了MG動畫的特征之一。

          七、模擬現實

          一至四所讲得都和现实物理世界有关,但事实上,除了一至四这四点比较突出的,现实物理世界还有千万种运动,这些运动都可以是优秀的MG动画参照模拟的对象。 在AE中二维模拟物理世界,可以使用“牛顿”插件。而现在也有很多人喜欢C4D中做MG,以达到AE无法完成的动画。

          八、具有特色的轉場

          MG動畫中的轉場也是很有特色。最爲常用手法之一,以一個簡單的圖形運動,加以重複,再利用每個圖形運動的速度差、角度差、位置差或者時間差,來達到特色十足的轉場效果。

          MG動畫制作現在很流行,在産品視頻、APP、Web等都十分常見,如何做好一個MG動畫,圖形運動是一個至關重要的一個點。